Kostka
[Cube 1997]
Kostka. Objem V = a3, povrch S = 6 a2, kde
a = 14 stop = 4,27 m. Mezi šesti stěnami šest lidí, kteří mohou odejít šesti
dveřmi. Kam? Do stejné kostky jiné barvy, v níž je může a nemusí čekat smrtící
past. Jak se tam ocitli? Proč vůbec? Co to ten labyrint krychlí vlastně je? Jaký
má účel? A kdo ho postavil a umístil je do něj? To všechno jsou otázky, které
napadají šest lidí ve stejných mundůrech, na nichž mají vytištěna svá jména.
Postupně přicházejí na to, že jistě nebyli vybráni náhodou. I úplný blb by totiž
odhadl jako naprosto zanedbatelnou pravděpodobnost setkání zkušeného útěkáře
z vězení, lékařky, policisty, matematičky, autisty a architekta. Ti
s ubíhajícími minutami, samozřejmě za cenu jistých ztrát a občas jen metodou
pokusu a omylu, odhalují zákonitosti soustavy krychlí a snaží se najít cestu
z nebezpečného labyrintu.
Kanadský režisér s italským jménem Vincenzo Natali si zřejmě libuje v příbězích
odehrávajcích se v minimálních objemech a ukazujích rozklad lidské duše
v extrémních podmínkách. Už před Kostkou v roce 1996 natočil krátký snímek
Elevated, vyprávějící o trojici lidí uvězněných ve výtahu. Rok poté přišla
Kostka, která je trošku o něčem jiném, ale umožnila mu rozpracovat některé
motivy z Elevated. Ano, je to sice vyvražďovačka, ale ne ledajaká. Kdyby
ledajaká byla, tak se na ni dávno práší v dolních policích videopůjčoven a do
našich kin by se nikdy nedostala. Kostka totiž nenabízí jen loterii zvanou "Who's
Next?", ale také úžasnou klaustrofobně-paranoidně-zoufalou atmosféru, která
naprosto ovládne ve své podstatě banální příběh a táhne ho dopředu. A to tak
silně, že vůbec nevadí poslabší herecké výkony neznámých tváří.
Ti hloubavější z vás pak mohou hledat onu pověstnou Ariadninu nit, a tedy
rozplétat matematiku krychlí, která však není založena na triviální formuli
V = a3, nýbrž na relativně složitých hrátkách s prvočísly, permutacemi,
kartézskými souřadnicemi a principy teorie grup (systém kostky vymýšlel David W.
Pravica, profesor matematiky na East Carolina University). A pokud by vám
nestačilo ani to, máte možnost přemýšlet o existenciální, nihilistické či jiné
filozofické interpretaci kostkovaného bludiště. K tomuto dumání vás sice
přivedou okázalé deklamace hrdinů jako "Kostka jsme my", ale jelikož jsou
omočeny v husté a pikantní omáčce atmosféry, nebude problém je zkousnout, stejně
jako jiné drobné vady na kráse.
Kostka je zkrátka hodně muziky za málo peněz. Jak z hlediska věčného problému
tvůrců, snažících se minimalizovat poměr "cena/výkon" (bludiště čítající tisíce
kostek bylo natočeno v jedné jediné), tak z hlediska platícího diváka. Občas
se sice ozve falešný tón, který odborníka (ať už matematika, psychologa nebo
filmového kritika) dráždí, ale vy, obyčejní diváci, si jich ani nevšimnete.
A pokud ano, řeknete si "No a?" a znovu se začnete přehrabovat v matematických
principech řídících kostku, v psychologickém rozkladu hrdinů a hlavně oceňovat
invenci filmařů.
Lubošek
Cube;Kanada 1997, 90 min.;Režie: Vincenzo Natali;Scénář: André Bijelic, Graeme
Manson;Kamera: Derek Rogers;Hudba: Mark Korven; Hrají: Nicole de Boerová (Leavenová),
Nicky Guadagniová (Hallowayová), David Hewlett (Worth), Andrew Miller (Kazan),
Julian Richings (Alderson), Wayne Robson (Rennes), Maurice Dean Wint (Quentin).
<<beck>>