Resident Evil
[2002]
Filmové adaptace počítačových her nemají zrovna na růžích
ustláno. Po Mortal Kombatu, prvním významnějším pokusu "prolomit ledy", se na
trh loni téměř současně vrhli další dva odvážlivci - Tomb Raider a Final
Fantasy. Zatímco u Final Fantase, plně počítačově animovaného snímku, jehož
produkce sežrala bratru 200 milionů dolarů a své tvůrce přivedla ke krachu,
producenti sázeli na dokonalé vizuální efekty, u Tomb Raidera vkládali plnou
důvěru v herecké výkony (a poprsí) Angeliny Jolie, představitelky emancipované
archeoložky Lary Croft, která si s bojovými uměními a fyzicky náročnými
dobrodružstvími rozumí stejně dobře jako s nejnovějšími výdobytky moderní
techniky. Netřeba snad zdůrazňovat, že oba pokusy, ač neobyčejně ambiciózní a
nákladné, pohořely se stejnou razancí jako jejich béčkový předchůdce. Po mnoha
letech, během nichž se mezi návštěvníky kin rozšířila myšlenka, že by filmoví
tvůrci snad měli nechat své herní kolegy už konečně na pokoji, se zdá, že by se
v budoucnu mohlo blýsknout na lepší časy. Stane se právě Resident Evil první
kvalitní filmovou adaptací videohry?
Hnízdo. Výzkumná laboratoř společnosti Umbrella Corporation podléhající
nejvyššímu utajení. Pět set výzkumných pracovníků, kteří žijí a pracují hluboko
pod zemí v komplexu vzdáleně připomínajícím vosí úl. A výzkum, o němž se nikdo
neměl dovědět. Něco se však zvrtlo. Centrální počítač - "Rudá královna" - začíná
jednat po svém. Likviduje své stvořitele a pokouší se do atmosféry rozšířit
T-virus, jenž by způsobil zánik lidské rasy. Co se ale ve skutečnosti tam dole
děje? Co to všechno způsobilo?
Lidem nahoře dochází, že se něco děje, proto do podzemních prostor Ubrelly
vysílají speciální tým, jenž je ještě po cestě obohacen o novou členku, Alice (Mila
Jovovich). Celou akci - infiltrace systému, zničení/odpojení hlavního počítače,
útěk - je třeba zvládnout během tří hodin. Právě tak dlouhou dobu totiž zůstanou
otevřené dveře nouzového východu, zbudovaného pro případ nemožnosti použít
hlavní dopravní cestu výtahy (které jsou - všechny do jednoho - řízeny pomateným
hlavním počítačem).
Režisér Paul Anderson, kterému byla svěrena nelehká úloha převést napětí, hrůzu,
temno a akčnost počítačové předlohy na stříbrné plátno, není v oboru filmů
inspirovaných videoherním originálem žádným nováčkem. V jeho filmografii totiž
nechybí výše zmiňované akční béčko Mortal Kombat. K účasti na natáčení Resident
Evilu se dostal čirou náhodou. "Jednali jsme se společností Constantin Film o
několika projektech a zjistili, že jsou vlastníky filmových práv k Resident
Evilu. Mě a Paula tahle hra dostala, a zástupce Constantinu zase Paulovy
znalosti. Požádali ho, aby napsal scénář," vysvětluje Paulův partner, Jeremy
Bolt.
Zatímco preprodukce byla v plném proudu a Constantin Film vlastnili už od roku
1997 veškerá potřebná práva, Capcom, autor videoherní odnože Resident Evilu
směle produkoval dál. Do dneška prodal celkem 16 milionů jeho kopií za asi 600
milionů dolarů. A to ještě s vývojem her pod ceněnou značkou zdaleka nekončí. V
přípravě je navíc uvedení figurek a podobných souvisejících marketingových
blbůstek. "Problém tkvěl v tom, jak diváky konfrontovat s hrůzou a terorem
interaktivní hry bez možnosti využít onen klíčový interaktivní element.
Východisko není ve striktním kopírování videoherní předlohy nýbrž přebírání
dojmu naprostého zděšení a strachu, který ve hráčích vyvolává," dodal producent
filmu, Bernd Eichinger.
Produkce filmového Resident Evilu proběhla loni v berlínských studiích za
spolupráce několika dílčích nezávislých tvůrčích týmů. Aby výsledek nejen moc
nestál, ale také dobře vypadal (znáte to - "za málo peněz hodně muziky"),
obohatil nakonec postprodukční ansámbl i Richard Yuricich, vizuální kouzelník,
na jehož kontě jsou v tuto chvíli tři nominace na cenu Akademie (za Blízká
setkání třetího druhu, Star Trek a Blade Runnera). A až uslyšíte ten randál
hrající do pozadí, pak vězte, že za soundtrackem z ruky Clinta Mansella stojí
velkou mírou také výstřední zpěvák Marilyn Manson (ti méně odolní z vás už pod
tíhou nových faktů určitě pochopili, že Resident Evil není filmem pro děti - a
to ještě nevíte, že scény jako rozsekání člověka na kostičky jsou v jeho případě
na denním pořádku).
Ačkoli americká kritika Andersonovův horor přijala spíš vlažně (až negativně),
producenti se domnívají, že z fenoménu slavné videoherní legendy ještě půjdou
vyždímat nějaké peníze a připravují tak k natočení sequel inspirovaný třetím
dílem počítačového Resident Evilu (který byl na trh uveden v roce 1998). Jaký
rozpočet na něj bude vyčleněn (budget RE "jedničky" činil 40 mil. dolarů) a zda
se opět bude natáčet v Berlíně (a se stejným štábem) to zatím není jisté.
<<beck>>